Auteur : sylvain ' epox ' cadeau Le : Friday March 09 2012 à 01:00
G
OGO a la GA !
Cette saison aura été pour moi la plus difficile à réaliser depuis le début de l’univers. La faute a une très grosse fatigue accumuler durant l’année 2011, Un passage sous Windows 7 très douloureux et aussi de très nombreux imprévue. J’espère que vous n’avez pas trop souffert de cette situation. Et j’espère bien vous voir a la Gammers Assembly à Poitiers, début avril . Histoire de vous arbitrer en vrais cette fois !
Les éléphants poilus vont donner des coups de trompes sur les badboys de la D7. Si ça ne suffis pas ils essaieront de les piétiner, mai les SB sont rapides et devraient reusire a eviter un écrasement fatal…
"Clan war sympathique et serré contre les SB !
Certains matchs ont été assez accrochés, beaucoup de 2-1 mais au finale la victoire a su basculer du bon côté ;).
Nous finissons cette saison pandaria sur une bonne note, c'est kewl.
Bonne continuation aux SB."
Note d'organisation: 9 Note d'ambiance: 9 Meilleur joueur adverse: naOspt
Clan SB (Touch):
"GG les MC , on a vraiment était nul a chier .. on le mérite .
La flemme de faire match par match a par et naos et hoxo qui était au dessus les solo sont serrés et le 2v2 ba on perd quel question ;) , on reste en D7 vu le classement , c'est con mais on le mérite sur ce match en tout cas ! "
Note d'organisation: 8 Note d'ambiance: 8 Meilleur joueur adverse: FlyingProbe
Le match des pas fort ! Cette semaine nous saurons lequel de ces 2 équipes aura le privilège d’être les dernier des derniers de Pandaria ! N’empêche que c’est vraiment limite la classe ! Etre dernier c’est avoir l’honneur de fermer la marche et ainsi obliger les autres d’aller de l’avant… Quoi que souvent ont est obliger de courir comme de fou pour suivre, mai bon ça c’est le marathon…
Note d'organisation: 6 Note d'ambiance: 8 Meilleur joueur adverse: Grunthor
Clan CpL (Grunthor):
"Félicitation au Clan EPIX qui a réussi à ne pas perdre face à nous ... Franchement les gars, vous auriez pu la prendre cette dernière place :P.
Attention car la saison prochaine, ça sera surement différent ! On va partir faire un stage commando d'ici peu, et nous allons revenir métamorphoser ! Et ça va chier des bulles carrées !
Encore une fois bravo à vous !"
Note d'organisation: 10 Note d'ambiance: 10 Meilleur joueur adverse: Argento
Les FFF ont rien perdu cette saison … Peut-être que cette semaine leurs bonheur parfait va être bouleversé par les Daerie qui sont pas si loin du top 2. Qui signifierait un possible monté de la 4em lettre de l’alphabet. Mai bon avec des si ….
"Bonsoir Pandariaaaaaaaaaaa! Est-ce que ça vaaaaaaaaaaaaaa?
Bah tant mieux parce que nous non!
On arrivait dans ce 7ème playday contre le Clan Daerie confiants après notre 6 - 0 en D7 jusque là. La plupart des joueurs étaient fatigués car on avait déjà un clanwar en PGLeague la veille, mais c'est pas grave, motivation dans les rangs.
Première game: Atimo contre ‡D‡liversite: un PvT somme toute assez classique, ou le toss gagne non pas parce qu'il joue bien, mais parce qu'il arrive en late game. (non je suis pas Terran!). Le dropplay de liversite était très intéressant, mais n'a malheureusement pas suffi. GG à Atimo quand même qui marque le seul point FFF de la soirée...
Car après, ce fut la dégringolade :D
Douzer contre Akdé: première game où Douze n'arrive pas à surmonter sa faiblesse du ling/bling, il part sur la deuxième avec la ferme intention de défendre jusqu'à la phase roach. Il fait un très bon travail de snipe d'expo en permanence, obligant Akdé à jouer très défensif (spine + infestor). Parfois 80 de pop d'avance pour le joueur FFF, toujours des expos d'avance, trente drones de plus... Mais il n'a pas su faire le techswitch correct pour enfoncer le clou, sans doute par manque d'habitude du lategame ZvZ. Dommage!
Comédien contre Silver: Comédien a voulu rester fidèle à son style mass roach ZvP, mais Silver a eu la présence d'esprit de toujours trade efficacement. Le refus de Comé de passer speedling lui coûte le BO3, et son moral, heureusement qu'il part en vacances demain pour déstresser après cette longue première saison en tant que responsable :)
Le 2v2: 1ère game, les D tiennent bien notre push 2rax 7pool et déroulent en exploitant notre retard de macro
2ème game, notre classique hellion / ling nous donne la win.
3ème game, les D nous ont sorti une tech @ feed venue tout droit des enfers: mass chargelot mass feed gaz mass muta à 8mn. C'est pas marrant quand on l'a jamais mangé, mais gg pour l'originalité!
Unseen contre Vigiii:
1ère game, proxy 2rax sur Daybreak à la Fin. Missmicro de mes scvs = j'ai pas fini mon bunker = j'ai chié dans la colle.
2ème game, Tal'darim, désarconné par la sale soirée qu'on a passé, mon armée s'est fait engager deux fois alors que j'avais les yeux ailleurs, et j'ai laissé Vigiii tech tranquillou, et encore une fois, lategame PvT avec un avantage eco et tech = ggwp.
Donc 4 - 1 pour nos copains les Daerie, on savait que ça serait pas facile, mais on s'attendait certainement pas à prendre une rouste pareille. La fatigue a joué, le trop plein de confiance aussi peut-être. Un grand GG à vous, j'espère que les pourparlers en cours par rapport à nos amis les SB feront que vous serez promu en D6, vous le méritez.
Merci très fort à Atimo qui nous sauve de peu de la catastrophe, avec le point qu'il a marqué, notre première place en D7 reste assurée, pas de barrages pour nous, ouf!
Rien à dire niveau ambiance et orga, tout s'est bien passé.
Meilleur joueur: Vigii qui ramène 2 points à lui tout seul et qui m'a mis une sérieuse rouste. Je l'aurai un jour, je l'aurai!
A bientôt pour la saison 5, des bisous de tout le monde!
FFF‡Unseen"
Note d'organisation: 10 Note d'ambiance: 9 Meilleur joueur adverse: vigiii
Clan Dae (vinz50):
"On finit la saison sur une note positive en étant les seuls à battre les FFF (Dragon[Yip-Yop] est le seul à avoir cru en nous pour les paris et rafle donc la mise, ça sent le délit d' initié).
Liversite perd 2 0 malgré un joli moove sur la deuxième qui aurait dû lui permettre de disputer un 3ème match s' il ne s' était pas foiré derrière.
Demon gagne assez facilement sa première game sur une erreur de micro de douzer et arrache la deuxième miraculeusement.
Silver gagne assez facilement contre Comedien grâce à une micro diabolique de ses blink-stalkers (et aussi à l' absence de metabolic boost des zerglings adverses).
Le 2v2 à été très accroché et se conclut sur une compo marines/mutas vs chargelot/mutas qui nous offre la victoire.
Après avoir repoussé un all in proxy racks de Unseen dans la 1ere game Vigiii gagne la deuxième sur une partie très macro.
Sinon aucun soucis d' organisation, les matchs ont été très faciles à programmer.
Niveau ambiance rien à redire, team sympa et manner.
Bonne chance à vous pour la D6 la saison prochaine."
Note d'organisation: 10 Note d'ambiance: 10 Meilleur joueur adverse: Atimo_pandaria
J’avais promis une vidéo pour le clan bL. Elle devait donner a l’origine une raison vraisemblable a leurs manque de skill … Et aussi illustrer l’origine du clan. La comme je ne voulais pas faire l’accent Belge une fois. J’ai cherché à montrer la contamination des joueurs FR dans cette team.
"yooo !
Pour notre dernier playday on affrontait les terribles belges wallono-flammands aka bL !
Ykky vs Wistiti
Sur la premiere game depart 3 gate robo pour le joueur JPFF contre une defense a base de spine et d'une nuée de roach ! Le joueur JPFF pense avoir fait le plus dur en brisant la rangée de spine et en aneantissant les roach adverse mais la reprod zerg ainsi que l'appuie des probes de la b2 viendront a bout de l'armée du joueur protoss. En avance economiquement le joueur zerg continuera sur le full roach en augmentant la difference de pop a chaque fight et fini par s'imposer !
2eme game meme depart, qui passe beaucoup mieux pour le joueur protoss puisqu'il arrivera jusqu'a la b2 mais il choisit de focus la macro hatch (miss clic ? ) au lieu de fight les 50 probes qui tentent desesperement de defendre. La macro un peu négligé coté protoss donnera finalement la victoire au zerg qui n'en demandait pas tant ! GO PROD FFS
Hitsu vs anhtai
1ermap : 8pool coté zerg les 6 zergling vont cancel les pilone et ralentir considerablement le protoss . Le joueur bL va ensuite drone comme un porc pendant de longues minutes puis il fait un runby de gling au moment meme ou le protoss sortait de sa base pour lancer l'offensive obligeant ce dernier a faire demi tour pour defendre les glings defoncent l'eco du protoss qui est obligé de partir a l'attaque mais une quizaine de spine l'attende chez le zerg et c est le gg qui tombe avec la venue des muta.
2eme game ; un PvP, Hitsu choisi de partir sur un bon vieux 4 gates des familles alors que son adversaire preferera 3gates star gate. La game tourne tres vite a l'avantage du protoss JPFF qui concluera en 8min30
3eme game : le joueur bL reswitch sur Z pour cette derniere game et part sur un 10pool mais qui basculera vers une expand rapide a la vue de la pente totalement wall par le protoss. Aussitot scouté hitsu pose sa propre b2. Le z pose alors un canal de nydus dans la b1 de Hitsu qui ne pourra pas defendre ce push;
Raylight vs Lithis
Bapteme du feu pour notre nouveau joueur qui se sera bien vite fait intégré et c'est Lithis qui va se charger de cet accueil chaleureux
J'imagine que le viol a du etre bien crade et qu'on a abusé du petit nouveau ! Not fair ! Nul doute que Flash lui apprendra quelques secrets pour preparer sa vengence...
J'ai pas pu voir les game et elles sont pas host a l'heure ou j ecris cette grosse grosse review...
Grill vs Allewez
Sur la premiere Grill posera son expand rapidement dans un mirror Z ou son adversaire preferera mettre une pression early avec speedling baneling. Grill perdra pas mal de zergling mais aucun des 6 baneling ne parviendra a la ligne de minerai grace a un spine tres bien placé et une queen aux aguets mais ce n'est pas fini car le joueur bL va continuer sur gling baneling et haras la b2 et en venir a bout. Pendant ce temps la Grill choisit de partir roach. La 2eme salve de baneling sera tout aussi inefficace que la premiere apres une tres bonne gestion de la part de Grill.Le bilan des operation reste cependant mitigé, le nombre de drone est proche pour les 2 joueurs mais le joueur bL en a profiter pour poser b2 Grill va profiter de son avantage technologique pour passer a l'attaque avec ses roach.Dans un premier temps il arrive a supprimer 2 queen chez son adversaires et en profite pour reposer b2. Dans un second push il surpassera son adversaire malgré les quelques muta qui arriveront trop tard et les cafard de Grill vont ravager la base adverse pour s'imposer dans cette premiere game
2nde game : Allewez pose son expand avant et arrivera a deny la construction de la b2 de Grill. Grill essaye de contrer avec 2 ninja baneling mais des spine mette cette tentative en echec puis allewez part push avec roach gling et une bonne avance sur la pop. Grace a une bien meilleure eco ce push sera fatal pour Grill.
3eme game : 7pool pour grill qui n'est pas loin de passer mais son adversaire temporisera suffisament pour avoir assez de gling pour contrer. grill ne pourra pas rattraper l'avance economique de son adversaire et devra s'imposer dans cette dernier manche de ce bo3
2v2
Passons au match qui nous a souvent rapporter un point cette saison !
1ere game gling/roach coté JPFF et hellion gling coté bL. Apres un debut de partie equilibrer, le terran bL lance un tres efficace run by d'hellion blue flame dans l'eco de blackbird qui perd une bonne brochette de drone dans le barbec'.L'equipe JPFF part au push avec les cafard de grill et quelques speedling de black mais le terran avait completement anticipé et sa transition marauder permet de repousser le push facilement.C'est alors au tour de blackbird d'anticiper et de poser la spire alors que la paire bL lance un violent push a base de marauder hellion roach qui fait le café dans les expand JPFF.Les JPFF rendent coup pour coup et Un bon run by de gling permettra de ravager l'eco d'une expand bL . Malgré cela les bL prennent un ecart consequent de population et arrive jusqu'aux b1 des 2 comperes zerg.Les muta arrivent et essayent de contrer le push bL mais de trop lourd degats ont été infligé et la paire JPFF ne s'en relevera pas. Les bL switch vers hydra marine et finisse tranquillement cette game
2eme game : proxy caserne et reaper pour le terran qui pose 2 bunker entre les bases de la paire JPFF Zerg mais ces derniers ne se laissent pas destabiliser et sortent gling roach pour enrayer cette tentative et le contre leur donne la victoire aussitot
3eme game : push rapide des jpff en mode "JVAIS TOUT CASSERRRRRRRRRRR" avec une nuée de zergling. Résultatas des operations, le terran se retrouve avec une economie désastreuse. Son ami zerg tente un contre avec ses 50000 roach mais les 2 zerg vont reussir un joli coup avec une bonne synchronisation et un joli circle des roach par les gling de black alors que les roach de Grill en profite pour piloner l'armée adverse.rebolote quelque minute plus tard et le zerg de chez bL perd l'ensemble de ses cafards, il ne reste plus a la paire JPFF qu'a push apres un bon haras muta et finir la game (malgré une frayeur de derniere minute sur un contre de la derniere chance de la part des bL) pour remporter le seul point JPFF dans ce cw ! GG au 2v2 ! on avite un petit viol pour finir ( meme si ca n'aurait pas decu a certain...)
Un peu decu de pas avoir fait 3-2 comme d'hab :(
Un peu decu de pas avoir eu aussi un duel IceQ vs Grill pour le choc des temperatures <:
GG aux wallonsssssss a l année prochaine !
On a perdu mais au final on termine devant nos chers amis belges et c est bien la le principal ! <3
Je remercie tous mes joueurs pour leur serieux tout au long de la saison, j'espere que les quelques recrues vont bien s'inserer dans l'équipe et on sera surement la pour la prochaine saison pour etaler un peu plus notre skill dans cette d7 <: merci au admin pour avoir tenu cette nouvelle saison Pandaria
Merci enfin a Flashouille qui, faute d'avoir du skill & une grosse kekette, aura au moins réussi a avoir le minimum de brain requis pour faire des review sympa ! <3"
Note d'organisation: 7 Note d'ambiance: 7 Meilleur joueur adverse: Alleyez
Clan bL (bLexhum):
"WOOOOOTTTT!
Tomber sur les JPFF pour la dernière semaine c'est vraiment garder le meilleur pour la fin. Toujours la même attitude que la saison précédente, la classe les gars,"tip'top mon vieux"!
Ce qui nous oblige remettre ca et se taper dessus pour la 'belle' a la saison prochaine [ je vais demander a un admin d'ouvrir dés demain un paris pour ce futur match, epic evidement]
Pas grand monde n'attendais un score plus large que 3-2, ou si c'était le cas, pas pour nous :]
Comme quoi y a pas tant de doigts cassés ahah '[;..;]'
GG aux joueurs de la divison, aux admins pour un suivi toujours aussi imba !
SEE YOU SOON!
d'ici là, portez vous bien :]
GOODLUCK & HAVE FUN"
Note d'organisation: 10 Note d'ambiance: 10 Meilleur joueur adverse: Grill-Gemuese
Le choix des Administrateurs sera respecté, cela ne fais aucun doute,
Mais je pense tout de même, que le but d'un championnat est de faire montée en Division supérieur les 2 meilleurs équipes. Donc le fait d'avoir Battu les Daerie 5-0 montre que l'on est meilleur(ce n'est pas méchant ni critiques ce que je dis).
Ensuite,
Tous les championnats se font tous d'abord par le nombre de points, le Goal average, le nmbre de manche (ou de but ) gagné[pour infos, les SB ont gagnés plus de manches que les Daerie], ensuite le nombre de matchs gagnés.(autant dire que c'est un paramètres qui ne compte quasiment pas).
Donc, je pense que la décision qui serait la plus logique serait de faire passer l'équipe qui est supérieur à l'autre en fonction des critères ci dessus.
De toute façon les Admins trancheront, et ce choix sera respecté, mais comme l'as dis Hermesio ou Unseen, les arguments proposé sont seulement là afin d'aider les Admins à prendre une décision.
Je suis daccord de toute facon quel que soit le clan qui passe nous accepterons car les 2 clans meritent et ce debat aide le staff pandaria a inclure une regle pour la saison a venir
LOL oubliez mes exemples basket et compet esport indivs ou il n'y a QUE win ou loose et donc ce cas de figure ne se présente pas.
Mon point final est : La Pandaria est une compétition amateur avec un système de point unique en son genre (personne ne peut le contester) qui a toute sa raison d’être car elle s'adapte a "l'amateurisme" de cette compet (dans le sens de joueurs non pros). Les exemples du sport ne tiennent pas car se fondent sur d'autres principes de points et d'autres objectifs.Le choix a faire par les admin est le suivant: - choisir le nombre de win récompense la régularité et l’homogénéité de l’entière saison d'une team - le goal average récompense la performance pure.
Notre vision des choses (étant juriste c'est normal) se porte plus d'un cote "législation en vigueur". Le classement actuel détermine les cas d’égalité par le nombre de wins. Personne ne peut dire que la "règle" actuelle est le point a verage car elle n'est inscrite ni prise en compte nul part. Si vous voulez changer cette règle ok, mais dans ce cas ça devrait être valable pour la saison a venir afin que chacun soit prévenu.
C'est une vision assez rigide mais je pense que c'est la plus juste. J'en fait plus une question de principe car je sais que nous avons toutes les chances de perdre notre match de barrage aussi. Mais ce débat n'est pas inutile car il permet d’édicter un règlement plus clair et complet.
Je suis assez d'accord avec Hermesio, quelque soit la décision, il faut que ce soit clarifié, ça fait pas très pro de pas être sûr si son classement automatique prend la bonne décision... :/
Moi je ne dis pas que un systeme est plus logique que l'autre mais que la regle se doit d'erte clarifiee et je soutiens que en l'qbsence de regles il devrait etre normal que le systeme choisis pour definir le classement soit celui qui prevale. Pou l'exemple du foot je peux repondre deux choses: 1: ca depend des championnats (et memes des ligues infra championat) et des sports. Au basket (sport que je pratique) c'est le nombre de win. Chaque systeme est autant logique que l'autre, le choix doit etre fait par l'organisateur. 2: dans le monde de l'e-sport (le notre a notre petit niveau) c'est principalement le nombre de win qui compte (recement vu aux IEM et actuellement a l'Iron Squid)
Le fait que l'on perde 3/2 ou 5/0 ne compte pas. Le but est de fixer une regle qui sera inscrite au reglement fixant l'ordre de priorite des critères en cas d'egalité (le classement a été fait de façon a ce que ce soit le nombre de wins qui prévaille, changer cela en cours de saison serait un manque de clareté de notre point de vue).
Et encore une fois c'est aux admins de fixer definitivement ce cas de figure afin de ne plus le retrouver dans l'avenir.
je m'incrustes un peu dans le problème mais si on en revient à la réalité, prenons tout simplement un championnat de foot (de france vu que vous etes des francais bouhhh xDD), si 2 équipes sont à égalités on regarde d'abord le goal average, vous pouvez vous même le constater en regardant le classement du championnat de france dijon,nancy et nice ont tous les 3, 27 points pourtant le dernier des 3 c dijon alors qu'ils ont une victoire de plus que nancy et nice mais leur goal average est pire :O, donc mtn la question est? Devenons suivre la réalité ou pas?
De toute façon GG à tout le monde pour cette saison, et j'espère que ceci sera mis au clair assez vite pour les saisons futures.
P.S : Personelement, je trouverais plus normal de regarder aux victoires et n'utiliser le goal average qu'en cas d'égalité parfaite (au niveau des points, du nombre de victoires).
Le goalaverage viens justement âpres le nombre de win. Si les Daerie et vous auriez le même nombre de win vous seriez départagé par le goalaverage. Or la ils ont une win de plus donc le goalaverage ne se prend pas en compte vu qu'il n'y a pas a vous départager.
Ca veut rien dire le nombre de win . Dans ces cas la pourquoiettre des points et une diff ? Si un egaliter se decide aux nombres de win je ne vois pas linteret de mettre un goalaverage et se mettre 3 points pour une victoire 0 pour une defaite mais la pandaria compte la difference et cest pour cela que nous sommes a egaliter en gagnant par des gos scores 5-0 contre D par exemple donc dans cette situation e ne vois pas en quoi compter le nombre de win est logique l
Tiens c'est marrant j'avais jamais vu cette situation encore. Ca m'étonerait que le classement automatique se trompe quand même, c'est quand même logique que l'équipe ayant gagné le plus de CWs passe devant je trouve!
Je croyais que le classement automatique ne se trompait jamais… A vérifier donc effectivement. De toute façon, si une équipe mérite vraiment de monter, elle montra (dans la limite des places disponible).
Cher epox Nous nous ne faisons aucun problème avec le classement (normal le classement est fait de façon a ce que celui qui a le plus de victoires soit devant et nous sommes donc devant), mais les SB faisant valoir un autre point de vue c'est pourquoi les admins ont été saisis et que nous attendons leur décision.
nan mais prenons l'exemple des deux derniers, si le sixième a gagné qu'un seul match contre le cinquième et que le cinquième qui lui a gagné 3 matchs se retrouvent a égalité, on est bien d'accord que ça serait pas logique que ça soit le sixième qui reste dans la division C'est statistiquement probable alors bon ...
Désolé pour la review du match epix vs cpl j'ai miss click . Je vais la mettre ici alors. Dernière journée contre le clan Cpl pour déterminer le dernier de la dernière division, beaucoup d'enjeu donc. Pour l'ambiance c'était correct rien à redire, pour l'organisation mis a part sushie, on a un peu couru apres nos adversaires mais rien de bien grave. Mention spéciale à notre Stéphanois qui a réussi a sauver son honneur en remportant sa première victoire de la saison a la toute derniere journée :p. Vivement la prochaine saison, c'est toujours aussi sympa de participer à cette ligue. Bravo à tous les équipes et rendez-vous pour la prochaine saison
T’inquiète pas on reste calme, et comme je l'ai dit dans mon msg epox argumentant notre situation (je ne sais pas si il vous l'a transmis) nous respecterons votre décision bien que j’espère vous tiendrez en compte nos arguments (bien que vous avez surement des arguments pour l'autre règle aussi ^^).
Si tu perds tout tes matchs Demontial, je doute que tu finisses deuxiéme ou troisiéme. Donc remarque pas trés pertinante. Je dis que ça a peut être changer, juste qu'avant c'était comme ça, voilà tout! De toute façon maintenant le grand le beau le fort c'est aurel, donc il tranchera, en attendant on reste calme ^_^
Quelle que soit votre décision veuillez svp le mettre dans le règlement car laisser un classement tel qu'il est actuellement et venir le contredire ensuite me semble léger. En attente quand même de confirmation.
ha ouais d'accord donc le fait que ils ont perdu plus de match que nous ne joue pas Donc on peut perdre tout nos matchs, si on gagne notre adversaire, on peut tout de même passer ?
Pour ce genre de situation, on a toujours fait comme ceci : Si une équipe dans le classement est a egalité au nombre de pts, c'est le clan qui a win l'autre qui passe devant. Aprés les régles ont peut être changer, mais ça m'étonnerai que je ne sois pas au courant donc pour moi c'est SB qui est qualifié aux barrages vu qu'ils ont gagner 5-0 vs les D. A confirmer avec aurel !
Pas de soucis mais j’espère que les admins vont s'occuper de ça assez vite et tenir compte de la situation dans sa globalité comme je l'ai dit précédemment et prendre une décision logique et claire (et qu'ils en profite pour inscrire ce genre de situation dans le Règlement).
GG a vous aussi les SB ainsi que a tous les clans et admins qui ont participé a cette saison!
Bin bien sur décision finale revient aux admins mais bon, il n'y a rien dans le règlement, ce qui laisse penser que le classement du tableau devrait être définitif. De plus, la règle du "celui qui a gagne le plus de CW (ou BO3) passe" est la plus logique et la plus utilisée au sein des tournois internationaux avant celle du goal a erage particulier. Si il y avait d'autres paramètres que celui prit en compte par le classement, les admins n'avaient cas l’insérer dans le tableau final. C'a n'a pas de sens de donner des nouveaux critères une fois le problème arrive.
Bon je suis désolé , apres demande aux admin , " les équipes a égalité se déterminent sur leur match joué " apres je sais pas du tout je voulais pas vous donner de faux espoir .
Ne t'inquiète pas, La team Symbiose ne t'en veux pas.
La fatigue et les imprévus sont tout simplement le fait du boulot que tu fais sur la Pandaria, malgré 1 playday sans News, tu n'as rien oublié(enfin je crois...).Mais l'importance, c'est que tu sois revenu et en pleine forme!!! (enfin j'espère).
Sur ceux, j'espère que la team Symbiose sera promu, mais surtout gagneras son match de Barrages